C++

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Finalmente, tenemos ya varias clases abstractas que instanciamos mediante la creación de algunas de sus clases concretas hijas en función de un fichero de configuración.

Algunas de estas clases abstractas son: OdeSolver, SpatialDecomposition, PdeSolver, Kernel, EoS, Equation, Display que pueden ser concretadas en alguna de sus clases herederas (por ejemplo SpatialDecomposition podria ser instanciada como AllPair, como LinkedList o como cualquiera que implementemos posteriormente).

A nivel de código, lo que nos encontramos es lo siguiente:

  1. En el fichero de configuración aparece algo como SpatialDecomposition=LinkedList o <SpatialDecomposition>LinkedList</SpatialDecomposition>, en función del formato que tenga nuestro fichero de configuración
  2. Este fichero lo lee una clase Configuracion que posteriormente es capaz de suministrar esta información.
  3. En algun lugar de nuestro código tenemos SpatialDecomposition *spatialDecomposition y una composición alternativa de acciones donde en una de las ramas, la que se corresponde a la información que nos suministra Configuración, con spatialDecomposition = new LinkedList(...)
  4. En la clase abstracta SpatialDecomposition tenemos un método virtual getNNP que implementan todos sus descendientes, de manera que en LinkedList tenemos su correspondiente implementación para esta clases concreta.
  5. Cuando realizamos la invocación del método spatialDecomposition->getNNP(...) (-> en lugar de . porque tenemos un puntero a la clase y no la clase) este siempre tendrá este formato independientemente de la clase concreta que tengamos en un momento determinado por debajo, por lo que si posteriormente decidimos utilizar AllPair, la llamada anterior queda de la misma manera.

Esto permite que exista una capa de abstracción de manera que el conjunto principal de clases trabaja invocando a métodos virtuales de clases abstractas que se transforman en llamadas a métodos concretos de la clases descendiente instanciada de manera trasparente.

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El software DualSPHysics es la versión paralela con CPUs y GPUs de SPHysics. El código se ha implementado esta vez en C++ y CUDA.

A continuación mostramos dos diagramas de colaboración de DualSPHysics generados automáticamente por doxygen,

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Eclipse es un IDE multiplataforma Open Source desarrollado por la Eclipse Foundation. Utiliza módulos, plug-in, para proporcionar diferentes funcionalidades, ya que se basa en la filosofía RCP (Rich Client Platform), de manera que tenemos una plataforma ligera en la que el usuario va añadiendo lo que realmente necesita.

El plug-in CDT (C/C++ Development Toolkit) permite desarrollar en Eclipse proyectos basados en estos lenguajes de programación.

Otro plug-in que encontramos es el MDT (Model Development Tools), el cual permite trabajar, entre otras cosas, con UML2 con el que especificar y diseñar software basado en el paradigma de la orientación a objetos.

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