13 noviembre, 2012

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Construimos una malla de $latex 100times 100$ puntos de nuestros kernels en $latex 2D$. La primera animación contiene el kernel Gaussiano en el primer frame, el cúbico en el segundo, el cuártico en el tercero y el quíntico en el último:

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=toa1Asoo600?rel=0&w=420&h=315]

En la siguiente animación mostramos los puntos de la primera derivada de los kernels:

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=VMnyetAVyN0?rel=0&w=420&h=315]

Finalmente, la animación con puntos de las segundas derivadas de los kernels de nuestra aplicación:

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=YZiuoCBrfOQ?rel=0&w=420&h=315]

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