Generar ficheros .silo desde código C++

Ya dedicamos un post a VisIt. En el creamos una animación a partir de un conjunto de ficheros existentes. ¿Como generamos ficheros .silo desde nuestro código? En primer lugar, necesitamos tener las librerias correspondientes, que las podemos conseguir ejecutando: ./build_visit –console –no-visit –no-thirdparty  –thirdparty-path /usr/local –silo –hdf5 –szip desde el terminal, y donde build_visit es …