Nuestras primeras partículas

A continuación nuestra primera animación creada con VisIt a partir de ficheros silo generados a partir de llamadas a métodos de nuestras primeras clases. Temporalmente, aunque es mejor utilizar nuestras partículas simplemente como nodos de interpolación a la hora de visualizar, las mostraremos como puntos. A partir de este momento, podremos tener una referencia visual […]